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Untitled-1
2025-09-07

  开学第一课,先来品鉴下学校的奇怪课程,都大三了我就不明白为什么还有跨境电商 这种古怪课程,我怀疑可能老师都没有相关的工作经历,深感莫名其妙又很无奈, 我感觉对学生未来的工作没有丁点儿用处。

  现在回头看,这个暑假所经历的一小段实习,更是坚定了继续努力学习C#与Unity的决心

                                        来简单记录下感悟

1:学习了软考中级计算机组成以及面向对象模块知识 了解了PC,IR,寄存器,通信,消息,等等比较杂的知识,做了几套题发现难度还可以,我相信两个月 足够我通过这项考试,具体的则详见软件记录吧。

2:撰写了”Untitle“游戏的基本方案 目前也只是在我能想到的角度上考虑该项目的方方面面。做这一仿迈阿密热线体验感的FPS游戏肯定是困难的,最困难的就是 如何从上帝视角的信息获取转移到第一人称摄像头上,这个实在是有难度,得想一个具体可实行的解决方案。 有个UI与设计体验还不错的FPS游戏Shooter Ready就还可以,比较符合作为框架去尝试,演示如下

而关于制作该项目的目的则是

  • 我想拥有一份属于自己的作品,这个作品不能是教学案例

  • 检验下这一年的学习成果

  • 想要长期维护一个项目,从头到尾完成一份工作

  • 为以后的求职做准备

    更加具体可行的设计,我一定要在周日前加班加点赶出来,能供我消极怠工的时间已经不多了 简单的记录就到这里吧